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sexta-feira, 20 de setembro de 2019

Bolsas Gulbenkian Novos Talentos



As Bolsas Gulbenkian Novos Talentos destinam-se a estudantes do ensino superior interessados em aprofundar o estudo numa das seguintes áreas: MatemáticaTecnologias Quânticas ou Inteligência Artificial.

Estas bolsas vão permitir aos estudantes a investigação e o estudo aprofundado numa destas matérias, sob a orientação de tutores, e a participação ativa num conjunto de workshops de formação.
Candidaturas abertas até 27 de setembro, 

domingo, 14 de julho de 2019

Recomendações para a melhoria das aprendizagens dos alunos em Matemática



Consulta Publica
O Grupo de Trabalho de Matemática (GTM), criado pelo Despacho n.º 12530/2018, de 28 de dezembro, apresentou o relatório Recomendações para a melhoria das aprendizagens dos alunos em Matemática, que é colocado em consulta pública durante 90 dias
O presente relatório representa a concretização da 1.ª fase da missão atribuída ao GTM, correspondente ao estudo realizado e à produção de uma primeira versão das recomendações. Será sujeito a discussão pública para posterior aperfeiçoamento e complementação, dando então origem a uma versão final.
Continuar a ler: http://www.dge.mec.pt/



quarta-feira, 10 de julho de 2019

UBI tem nova Licenciatura em Matemática e Aplicações



A Universidade da Beira Interior (UBI) tem um novo curso de 1.º Ciclo em Matemática e Aplicações, com o objetivo de formar profissionais que respondam às necessidades crescentes de empresas e organizações de várias áreas: análise de dados, criação de modelos de previsão económica e avaliação de mercado, entre outras.

Com um plano de estudos flexível, que permitirá aos estudantes escolher entre as áreas da sua preferência, abre a possibilidade de optar por uma formação integralmente focada na Matemática ou nas áreas de Economia e Informática.

Continuar a ler:https://www.ubi.pt/

quinta-feira, 28 de junho de 2018

LEMA - ajudar na Matemática as crianças com perturbação do espectro do autismo (PEA)



Destinado a crianças entre os 6 e os 12 anos diagnosticadas com PEA
Chama-se LEMA e é o primeiro site português nascido para ajudar na Matemática as crianças com perturbação do espectro do autismo (PEA). Criado por Isabel Santos durante o Doutoramento em Multimédia em Educação na Universidade de Aveiro (UA), o LEMA, para além do desenvolvimento do raciocínio matemático destas crianças, quer ainda auxiliá-las nas áreas da linguagem, da leitura, do planeamento ou da gestão de emoções.

quarta-feira, 27 de junho de 2018

WikiCiências



Fundação Belmiro de Azevedo
WikiCiências é uma enciclopédia digital com conceitos de ciência, escrita com rigor científico e didático, e destinada a professores e alunos de todos os níveis de ensino.

Os documentos distribuem-se pelas categorias de biologia, geologia, física, química e matemática

terça-feira, 26 de junho de 2018

Canal do YouTube: MathGurl


https://www.youtube.com/

quarta-feira, 20 de junho de 2018

Portal CASA DAS CIÊNCIAS


O portal Casa das Ciências coloca à sua disposição mais de 2000 recursos educativos digitais nas categorias  de BiologiaFísicaGeologiaMatemática e Química.
Todos os recursos disponíveis foram sujeitos a uma avaliação científica e didática, para que os possa utilizar nas suas aulas com toda a segurança, sabendo que têm a garantia de qualidade da Casa das Ciências.
Neste espaço, pode ainda submeter os seus recursos educativos para publicação no portal Casa das Ciências, partilhando-os com outros professores.

terça-feira, 24 de outubro de 2017

Plataforma Khan Academy em português




plataforma Khan Academy em português (https://pt-pt.khanacademy.org/) integra 12.500 exercícios práticos interativos e mais de 1.000 vídeos de Matemática do ensino básico. Promove uma aprendizagem lúdica e personalizada, pois à medida que cada aluno evolui ao seu ritmo próprio vai ganhando pontos e medalhas! Lançada em fevereiro de 2017, a plataforma conta já com 15.000 utilizadores e 2,3 milhões de minutos de utilização. De acesso gratuito, contém ainda relatórios de progresso e permite uma monitorização permanente da performance e da evolução na aprendizagem.
No ano letivo de 2016/17, decorreu o primeiro de dois anos de um projeto-piloto na Zona Oeste, numa parceria entre a Direção-Geral da Educação, Fundação Portugal Telecom e Educom. Estão envolvidos no projeto 5 Agrupamentos de Escolas, abrangendo 30 professores e 700 alunos do ensino básico. Os resultados preliminares deste primeiro ano do projeto são muito positivos ao nível da motivação para a aprendizagem da matemática, desempenho e autonomia dos alunos, bem como desenvolvimento da entreajuda entre eles.
Conheça todas as funcionalidades da plataforma Khan Academy em Português neste vídeo, no site da Fundação Portugal Telecom ou solicite um workshop gratuito de apresentação para o seu Agrupamento de Escolas.


segunda-feira, 11 de setembro de 2017

Plataforma REDA




Recursos Educativos Digitais e Abertos (REDA) é uma plataforma dedicada à disponibilização de conteúdos educativos para a comunidade escolar.

terça-feira, 30 de maio de 2017

Nova plataforma digital promove estudo de português e matemática


A Associação Ciberdúvidas da Língua Portuguesa, a Associação de Professores de Matemática e a Fundação Vodafone acabam de lançar o CiberEstudo. A plataforma digital promove o desenvolvimento da aprendizagem de conteúdos das disciplinas de português e matemática.
O CiberEstudo é um complemento de estudo para as disciplinas de Língua Portuguesa e de Matemática, com conteúdos alinhados com o programa aprovado pelo Ministério da Educação. A plataforma dispõe de mais de 2.600 exercícios com dicas e explicações sobre resultados obtidos, bem como 72 exames e testes e numa primeira fase é dirigida a alunos dos 4.º, 6.º e 9.º anos.
Publicidade: Para além da área de estudo, os utilizadores dispõem de área de jogo com vista à consolidação de conhecimentos de uma forma divertida. Há, também, interação com os encarregados de educação através da disponibilização de relatórios de desempenho, que permitem o seguimento da evolução do aluno. “Caminhamos para um futuro cada vez mais tecnológico e interativo e, como tal, as novas tecnologias devem ser desenvolvidas para serem um importante aliado na construção do conhecimento e até mesmo nas práticas educativas”, indicou, em comunicado, Mário Vaz, Presidente da Fundação Vodafone Portugal. “Os jovens são, por natureza, abertos a novas experiências dinâmicas e enriquecedoras, pelo que esta ferramenta será seguramente um poderoso aliado no seu processo formativo”, acrescentou o executivo. 
“O atual modelo pedagógico de ensino pode ser alavancado se colocarmos as novas tecnologias ao serviço dos métodos de estudo. Esta plataforma tem mais de 2.600 exercícios interativos, com testes e exames que poderão ser corrigidos por professores no prazo de 24 horas, e através da qual os encarregados de educação vão conseguir analisar o desenvolvimento dos seus educandos (é uma ferramenta opcional)”, referiu José Manuel Matias, da Associação Ciberdúvidas.
O CiberEstudo está disponível com todos os seus conteúdos pelo valor de 9€ anuais.
Retirado de : http://www.bit.pt

quinta-feira, 30 de março de 2017

Programa "Isto é matemática"

"Isto é Matemática", promovido pela Sociedade Portuguesa de Matemática, com produção e realização da SIGMA 3 e com apresentação de Rogério Martins, Matemático e Professor Universitário.

O "Isto é Matemática" pretende de uma forma simples e realista apresentar a forma como a Matemática nos rodeia em grande parte da nossa vida.
O Programa já vai na 8º série, aqui: http://www.spm.pt/istoematematica/serie1


quinta-feira, 26 de janeiro de 2017

Como integrar a Investigação e Inovação Responsáveis (RRI) nas práticas das escolas



O ' rri na prática para as escolas - manual para professor " foi criado com o objectivo principal de integrar a Investigação e a Inovação Responsáveis (RRI) nas práticas das escolas, e em especial no ensino das disciplinas de ciências, tecnologia e matemáticas.

É concebido como um caminho para orientar e apoiar os educadores ao longo do processo de introdução de rri na sala de aula através de métodos pedagógicos inovadores e científicos, oferecendo uma gama de recursos inspiradores para a concepção e execução de atividades das aulas.


Como integrar o RRI nas escolas secundárias: 

quarta-feira, 28 de setembro de 2016

APP Studo


A Studo é uma aplicação interativa, que desafia as crianças a resolver exercícios escolares e, que depois de solucionados, desbloqueiam o acesso aos seus canais favoritos da TV.
Nesta fase de lançamento o conteúdo é focado na disciplina de matemática e alinhado com o Programa do 1º ciclo do ensino básico.

segunda-feira, 11 de julho de 2016

AtrMini - versões para iPhone e iPad

A Associação Atractor acaba de lançar uma versão dos Jogos AtrMini, materiais de Matemática, para iPhone e iPad.
O AtrMini consiste num conjunto de jogos virtuais dirigido a crianças da Educação Pré-Escolar e do 1.º Ciclo do Ensino Básico, que pode ser importado gratuitamente do site do Atractor, tanto para PC como para tablet e agora IOS. Com o AtrMini, as crianças podem desenvolver o cálculo mental, o cálculo combinatório, efetuar contagens de quantias de dinheiro, aprender a usar a simbologia >, < ou =, as frações, de uma forma lúdica, interativa e divertida.

segunda-feira, 20 de junho de 2016

Plataforma TOOLS OF THE MIND



Tools of the Mind is a research-based early childhood program that builds strong foundations for school success by promoting intentional and self-regulated learning. In a series of rigorous experimental trials, Tools of the Mind has been shown to have a significant impact on self-regulation of preschool children. The study also found these gains in self-regulation to be related to scores in child achievement in early literacy and mathematics.

quarta-feira, 15 de junho de 2016

Jogos AtrMini, versão para tablet e telemóvel


A Associação Atractor lançou uma versão dos Jogos AtrMini, materiais de Matemática, paratablet e telemóvel, em versão Android.
O AtrMini consiste num conjunto de jogos virtuais dirigido a crianças da Educação Pré-Escolar e do 1.º Ciclo do Ensino Básico, que pode ser importado gratuitamente do site do Atractor (http://www.atractor.pt/mat/ ), tanto para PC como para tablet.
Com o AtrMini, as crianças podem desenvolver o cálculo mental, o cálculo combinatório, efetuar contagens de quantias de dinheiro, aprender a usar a simbologia >, < ou =, as frações, de uma forma lúdica, interativa e divertida.
A versão para tablet e telemóvel, do programa AtrMini, encontra-se disponível, gratuitamente, na Play Store.


terça-feira, 8 de março de 2016

Pordata Kids



Fichas de trabalho, um “kit de curiosidades” e uma série de jogos com base em estatísticas estão agora disponíveis para alunos dos oito aos 12 anos, uma iniciativa da base de dados Pordata. Sob o lema “Pordata Kids chega às salas de aula”, a base de dados da Fundação Francisco Manuel dos Santos informou ontem, em comunicado, que os materiais didácticos são gratuitos e inspirados nas estatísticas do país, “ao serviço das escolas, para alunos do 3.º ao 6.º ano de escolaridade”. 
O projecto contempla, entre outros materais, fichas de trabalho para apoio ao Estudo do Meio, História e Geografia de Portugal e Matemática que podem ser encomendadas pelas escolas no site da Pordata.
Fonte: Jornal Publico de hoje

terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Investigadores criam jogos para se aprender com dispositivos inteligentes


Uma equipa multidisciplinar de investigadores de Coimbra desenvolveu jogos para se estudar literatura, história ou matemática, através de smartphones ou tablets, proporcionando uma aprendizagem “muito mais aliciante e interactiva”, anunciou a Universidade de Coimbra (UC), nesta segunda-feira.
“A partir de um smartphone ou tablet, já é possível estudar Os Maias, através de um desafio semelhante ao concurso Quem Quer Ser Milionário e completar uma caderneta de cromos virtuais”, explica a nota à imprensa. Os jogos também permitem aprender história “durante uma aventura que implica ser jornalista”, resolver polinómios, para se “avançar nos níveis de um templo”, ou explicar “a evolução da comunicação humana com recurso a um extraterrestre”, exemplifica a UC.
Desenvolvidos para serem utilizados em contexto escolar, a partir de dispositivos móveis, em diferentes níveis de ensino (2.º e 3.º ciclos do ensino básico, secundário e superior), os jogos foram previamente testados, “com sucesso, em estabelecimentos de ensino” das regiões Centro e Norte do país, onde os seus autores “foram perceber, junto dos alunos, quais as suas preferências relativamente aos jogos em dispositivos móveis”. 
De acordo com Ana Amélia Carvalho, coordenadora do projecto financiado pela Fundação para a Ciência e a Tecnologia (FCT) e professora catedrática da Faculdade de Psicologia e de Ciências de Educação de Coimbra, a reacção dos alunos e professores “tem sido muito positiva”. O objectivo é “rentabilizar os dispositivos mais populares entre as gerações mais novas”para “implementar uma aprendizagem muito mais aliciante e interactiva”, explica. 
“É necessário alterar as práticas de ensino, ir além da aula expositiva tradicional”, sustenta a especialista, considerando que, para isso, “nada melhor do que recorrer às tecnologias que os estudantes mais usam”. Se os alunos gostam de jogos e levam os dispositivos para a escola, “então há que os aproveitar para ensinar e aprender, contribuindo também desta forma para o combate ao insucesso escolar”, defende Ana Amélia Carvalho, citada pela UC.
Apenas disponíveis, para já, para o sistema operativo Android, os jogos vão ser lançados oficialmente a 7 de Maio, no terceiro encontro sobre jogos e mobile-learning, em Coimbra, na Faculdade de Psicologia e Ciências da  Educação. Disponibilizados a todas as escolas interessadas, os quatro jogos já desenvolvidos pela equipa multidisciplinar de investigadores da UC, em colaboração com um programador e um grupo de designers, são Os Maias. Becoming an expert!, 1910, Tempoly e Konnecting, O homem, ser comunicante.
Destinado essencialmente a estudantes do 11.º ano, o primeiro destes jogos é composto por 448 perguntas com respostas de escolha múltipla, divididas por vários níveis, e inclui um desafio semelhante ao concurso televisivo Quem Quer Ser Milionário. O segundo, 1910, cujos principais destinatários são alunos entre o 6.º e o 9.º ano de escolaridade, é “um jogo de aventura" em que o jogador é “convidado a auxiliar um jornalista enquanto se desenrolam vários episódios que levaram à implantação da República em Portugal”.
Dirigido a estudantes do 7.º ao 12.º anos, Tempoly envolve a resolução de vários quebra-cabeças, enquanto Konnecting, O Homem, ser comunicante, para alunos de licenciatura em Ciências da Educação, “retrata a evolução da comunicação humana desde a pré-história”, mas cabendo a um extraterrestre “reportar o modo como os seres terrestres comunicam”. 
Fonte: JORNAL PÚBLICO/LUSA; 15. 2. 2015


sábado, 13 de fevereiro de 2016

Plataforma online Mathvolution


Artigo de Clara Viana que saiu no Publico de 13.2.16, com o título A cada um segundo as suas dificuldades:

Nova plataforma online de Matemática (http://www.mathvolution.com) foi desenvolvida em colaboração com o agrupamento de Carcavelos.
A plataforma online Mathvolution teve origem nas dificuldades que a explicadora de Matemática Inês Santos, 31 anos, sentia em tentar encontrar exercícios compatíveis com o tipo de problemas revelados pelos alunos. E é essa a base da Mathvolution: todos os exercícios estão agrupados por níveis de dificuldade de modo a que cada aluno possa ter “desafios adequados e consiga assim progredir”, diz. Para passar de nível tem de resolver com sucesso os problemas do anterior.
Ela e Bruno Franco, 38 anos, especialista em sistemas de informação, são dois dos seus criadores. “Decidimos que esta aplicação devia ser desenvolvida em colaboração com uma escola, de modo a envolver professores, pais e alunos. O agrupamento de Carcavelos mostrou-se disponível e durante dois anos fomos criando protótipos que depois testávamos aqui. A plataforma, que lançámos em Setembro, é o resultado deste trabalho”, relata Bruno.
Para Luís Guerreiro, professor de Matemática de Carcavelos, a plataforma tem-se revelado também “uma importante ferramenta de diagnóstico”, já que tanto professores como pais podem seguir ali a evolução dos alunos e detectar em que conceitos estão a revelar mais dificuldades.  É o que diz também Ana, aluna do 6.º ano: “Consigo ver onde tenho mais dificuldades e quais as matérias onde tenho de treinar mais, o que antes era difícil para mim. E depois parece um jogo. É divertido de fazer”.
Por enquanto, só existem exercícios para o 6.º ano, mas a partir do próximo ano lectivo a oferta vai alargar-se ao 5.º e 7.º ano de escolaridade. Para os alunos de Carcavelos a utilização é gratuita. Para os outros existem duas opções: um pacote base, que é gratuito; e um outro a que designam depremium, que custa cinco euros/mês. Actualmente têm 2500 utilizadores registados.


quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

Site: "Não é copianço"



Neste site encontras fichas e testes direcionados especialmente ao 12º ano (mas também ao 11º ). Neste momento são apenas de português e de matemática mas se tudo correr bem e houver tempo haverá no futuro mais disciplinas! 
Todos os exercícios vêm acompanhados com soluções e/ ou resoluções! 
O objetivo é tornar público bom material de estudo proveniente de colégios e livros que foi cuidadosamente organizado. 
Devido às mudanças nos programas este material só será útil por mais dois anos, mas até lá aproveitem!